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The Last of Us: Atriz explica diferença entre atuar na série e no jogo

Intérprete de Marlene, Merle Dandridge é a única atriz do jogo original de The Last of Us a reprisar papel na série da HBO

Redação Publicado em 13/01/2023, às 14h57

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Interpretada por Merle Dandridge, Marlene na série (Foto: Reprodução/HBO) e no jogo de The Last of Us (Foto: Reprodução/Naughty Dog)
Interpretada por Merle Dandridge, Marlene na série (Foto: Reprodução/HBO) e no jogo de The Last of Us (Foto: Reprodução/Naughty Dog)

Um dos principais lançamentos da HBO em 2023, The Last of Us é uma adaptação do jogo homônimo de 2013 estrelado por Troy Baker (Joel) e Ashley (Johnson). Na série, os protagonistas são interpretados por Pedro Pascal e Bella Ramsey, respectativamente - e a única atriz que reprisou o papel do games foi Merle Dandridge, responsável por Marlene.

Durante entrevista ao Collider, Dandridge explicou como a perspectiva da personagem mudou ao longo dos anos após o lançamento do jogo. Também revelou como filmar o seriado de The Last of Us deixou essa diferença bastante clara.

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"Houve muita construção sobre o que fiz, porque o conhecimento básico de quem essa pessoa é permanece o mesmo," afirmou na conversa. Porém, como ela trabalha, age e interage com tudo isso pode se ajustar um pouco, especialmente trabalhando em frente a pessoas que olham para esses personagens através de uma nova lente."

Ellie e Joel de Bella e Pedro têm um brilho diferente de Ashley e Troy. Foi um privilégio absoluto poder abrir meus olhos, abrir meu espírito e deixar Marlene experimentá-los e inspirá-los de uma maneira nova.

"Pude vivenciar cenários da vida e vivência dela que só existiam na minha imaginação, tendo construído a personagem há 10 anos, e isso foi um verdadeiro deleite," continuou Merle Dandridge. "Praticamente, eu nunca tinha usado uma peruca na câmera. Tivemos algumas conversas sobre isso."

Lembro-me da primeira vez que coloquei a peruca, tive tantas perguntas e Craig [Mazin, showrunner da série] estava lá comigo. Ele estava tipo: 'É disso que eu gosto, e é isso que acho que podemos ajustar,' e ele estava fazendo chamada de vídeo com Neil [Druckman, um dos criadores do jogo], o tempo todo, de modo que estávamos todos nessa conversa e estávamos todos colaborando, fazendo certeza de que acertamos.

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